仲間大会"たぴおかミルクティーカップ"まとめ記事

こんにちは!シーズン8もあと1週間です。皆さんは如何おすごしでしょうか?

ぼくは正直今のところまだ満足できる結果は残せていないので、残りの期間頑張ろうと思っております。

 

さて、先日開催させていただいた仲間大会

"たぴおかミルクティーカップ"の結果報告をしたいと思います。

初の試みでしたが、146名のエントリー、123名の出場ととても大勢の方に参加していただいたこと、とても光栄に思います。本当にありがとうございました!

 

仲間大会のリンク

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/friendlycompetitions/usum/internet/FI-F2185-O622/#step

 

目次

1.結果(トレーナーランキング)

   a.上位(1ページ目)入賞者

   b.ポケモン贈呈該当者(ランキング)

   c.ポケモン贈呈該当者(主催に勝った人

2.KP比較

3.感想

   a.仲間大会前

   b.仲間大会中の出来事

4.宣伝

5.最後に

 

 

1.結果

a.上位(1ページ目)入賞者

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 1位、2位の方が9-1、3位〜7,8位の方が8-2(7-1かも?)って感じですね。

色々な層の方に参加して頂けたため、既に今期レート20を達成しているような強豪の方もそこそこ多い中で1ページ目に結果を残せるのはとてもすごいことだと思います。おめでとうございます!

 

b.ポケモン贈呈該当者(ランキング)

(敬称略)

1位

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TN:レナ

慎重カプ・ブルル@金の王冠

 

2位

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TN:アネラ

色違いの臆病すり抜けヒトモシ、臆病ウデッポウ@ポイア

 

3位

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TN:クソマッシュ

トノグドラ@ポイア

 

12位

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TN:Nogi❤︎sonoco

育成済みドヒドイデ@銀の王冠

 

19位

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TN:、

育成済みボーマンダ@銀の王冠

 

54位

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TN:にゃんちゅ

育成済みポリゴンZ@銀の王冠

 

88位

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TN:せいる☀︎パン

TN:ハル

育成済みキュウコン@銀の王冠

 

88位の方は2名いたため、両名に育成済みキュウコンを贈呈します。

ただし、新たに1匹用意する関係上、元々用意していた個体(後述する画像)とは、A個体値、IDが異なります。

ご了承ください。

 

以上の方はFeOに、3/8以降で交換可能な日をDMで送ってください。

予定は極力合わせますが、もしぼくが提案して頂いた日程が不可能な場合は変更をお願いさせていただきますが、ご了承ください。

 

☆注意★
3/20までに連絡がない場合、贈呈辞退とみなします。ただし、交換する日程自体は3/20以降でも可能です。

 

詳細はこのツイートを参照にどうぞ。

 

 

 

c.ポケモン贈呈該当者(主催に勝った人)

…の前に、主催の結果を発表します。

 

FeO

たぴおかROM 6-4

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キャッサバROM 1-3

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紅茶ラテ

TNラテリオ 3-7

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では本題の主催勝利者の発表に参ります!

FeO

たぴおかROM勝利者

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キャッサバROM勝利者

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以上該当者は

 

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上の一覧の中からFeOに欲しいポケモン、3/8以降で交換可能な日をDMで送ってください。そのポケモンにポイアをつけて交換します。被っても大丈夫なくらいは用意できていますが、万が一足りなくなってもすぐ用意します。

基本的に不要箇所除く5Vで、一部テンプレでは振らない箇所にはUの個体もあります。A0は基本的にないです。

ただ予定に関しては極力合わせますが、合わないこともあるのでその時は変更をお願いします。

 

紅茶ラテ勝利者

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紅茶ラテに勝利した方は紅茶ラテ(@koutyaratte)

に連絡ください。

 

☆注意★

3/20までに連絡がない場合、贈呈辞退とみなします。ただし、交換する日程自体は3/20以降でも可能です

 

 

 2.KP比較

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ドッチ〜ニョ?

 

正解は左がS8(3/7現在)、右が本仲間大会です。

ぱっと見、上位層は流石といった感じで、下の方はドヒドイデモロバレルといった受けポケモンが目立つ…って感じですが

レートでは17位のゲンガーが本仲間大会では3位にいること、またグライオンが30位→16位になってるってのも大きな違いですね。レボルトも多い。

別名ブルドヒカップだの、インキャカップだの言われてましたが実際結構多かったですよね。それを倒すためのゲンガーって考えると、この大会独自の環境が生まれてたのかな?って思います。

ブルドヒメタに格闘Zヘドウェ搭載レボルト入れておくわ!とか言ってる人もいました。主催をいじめないで…

 

 

3.感想

a.仲間大会前

最初にも書きましたが、大勢の参加ありがとうございました。本当に嬉しかったです!

 

また、当初開く予定だった2/25の方の大会でのアローラマーク限定バトルという不備があったことに関しては本当に申し訳ございませんでした。

不備が発覚し、日程をズラすことになった際でも開催を楽しみにしてます!と励ましてくださった方々には感謝してもしきれません。

仲間大会の仕様上、設定を後から変えることは出来ないため、もし仲間大会を開きたい!と思っている方がいたらぼくを反面教師にして、気をつけてください…

 

そして再度全国図鑑設定にして仲間大会を申請したはいいものの、中々人が集まらず、前日なんとか20人集まって開催可能だ!って喜ぶレベルだったのですが、当日に仲間大会にエントリーした方も記事を拡散してくれたおかげで尋常じゃない勢いで伸びて146人ものエントリーになりました。

同じことを何回も繰り返してくどいとは思うのですが、本当に嬉しかったです。心より感謝します。ありがとうございました。

 

b.仲間大会中

そんなわけで、大勢のエントリーで始まった仲間大会。

運営キャスを設置すると見たことない人数がキャスを閲覧していてとてもビビりました。 

 

運営が2人いるため、コラボキャスにするのがベストだったのですが最初の方は通話しながらやってたのが少し反省点。結局コラボキャスにしましたが、これも予め声のバランスなどを確認しておけばよかったなと思ってます。

 

そういった運営上の反省は置いておくとして、初戦開始。

相手の方は仲間大会特有の知り合い。やっぱりテンション上がりますね。フレ戦とはまたなんか違う感じ。毒サザン、ダストシュートゲッコウガと完全に自分がよく使うブルドヒをメタってきてるのが面白かったです。当然返り討ちにしました✌️

 

そして面白いのが次の試合!

なんとたぴおかさんとマッチング!!

このたぴおかさんはS6までTNたぴおか全1の称号をキープしていたFeOからS7で奪うだけでなく、自分の目標であるレート21を掻っ攫うというとんでもない人です。ちなみに検索すると割とTNたぴおかは存在します。

ぼくのTNたぴおか歴は中3の春のW2からなので、せめて直接対決では勝ちたい。そんな因縁の勝負となりました。

試合の結果はたぴおかの勝利です✌️

ptの相性がとことん良かったです。

 

TNたぴおか対決を制したことにより、波に乗り3連勝!

アズマオウのドリルを5連で避けるなど、運もよい。

運営最強!

 

ってところで紅茶ラテくんにバトンタッチ。

彼は雨パなので、サクッと試合が終わります。

1-4だか2-3だかしてておいおい代わりに勝ってやるか!

 

って調子乗って潜り始めたら3連敗して運営最強とは???って感じになりました。

でも同じポケサー流星群のわだーだくんに勝てたので満足です。って思ったら腐れ縁のピタゴラスに負けたのでやっぱり悔しいです。

結果的に6-4となりました。

この時点で1時ちょい前くらい。

10戦上限なのでそろそろ過疎ってきている頃だったので、サブロムをスタート。

余談ですがなんでサブロムキャッサバなの?って流星群のふらんに言われた時は悲しくなりました。キャッサバ芋はタピオカの原料です!!!

 

サブロムのptはヤミヌケにブルドヒ突っ込んだpt。

最初の1戦は、ヤミヌケドヒドイデを安定して選出出来たため、キレイに勝利することができました。が、これが最初で最後の勝利。

 

残りの3戦中2戦は相手の方が受けサイクル、受けループ使ってきて本当に地獄をみました。あと再戦で負けました。

時間がかかるのもそうなんですが、どう考えても受けループミラーに勝てない欠陥構築だったので意外にもサクサク試合が進みました。ダメじゃん。

それでも欠陥が見つかっただけ収穫です。

試運転に使うために仲間大会開いた目的もありましたからね。

 

ここで2連たいみつしてタイムアップ!

結果は1-3!

お疲れ様でした!

 

タイムラインや、仲間大会参加者のリストを見ると当たった人同士が新しくフォローしあってたり、交流をしていたりするのを見て仲間大会のもう一つの目的、交流の場を増やすというのが達成できたのかな、なんて思います。

 

楽しかったとツイートして下さってる方もいて、本当にこの仲間大会を開いて良かったと思います。

 

感謝のバーゲンセールにはなってしまうのですが、参加していただいて本当にありがとうございました!

 

4.宣伝

先ほども少し名前を出しましたが、ぼくの所属しているポケモンサークル流星群が主催の仲間大会

"第2回流星杯"を

4/27 金曜日に行います!

詳しいことはまた日にちが近づき次第、流星群公式ブログの方でお知らせさせていただきます!

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また、今回一緒に運営をしてくれた紅茶ラテ主催の、クソ雑魚QRRTAっぽい企画(暫定)が5月の末頃に開催されます!

そちらの方も追い追い告知がされると思います!

 

そして、もし今来年から横国生、横国志望の高校生がいたら是非横国の流星群に入って一緒にポケモンしましょう!

ポケモンが好きであれば誰でも大歓迎です。他のサークルとの二刀流、というかn刀流もOK。実際ぼくも二刀流です!

 

最後の宣伝ですが、未定ではありますが、またレート1、2週間前程度の日曜日に仲間大会を開ければな、と思ってます。

その時はまた、参加していただけると嬉しいです。

 

5.最後に

みなさん、仲間大会お疲れ様でした!

シーズン8の終了まであと少しですが、目標に向けて頑張っていきましょう!!

 

また、本大会で気になること、改善点

宣伝した内容の疑問点

などございましたら、お気軽にご質問ください。

もし、直接言いにくければ質問箱への質問も大歓迎です。

 

繰り返しになりますが、本当に、本当にありがとうございました!

 

仲間大会”たぴおかミルクティーカップ”の告知(2/25日更新)

こんにちは、FeO@TNたぴおかです。

皆さんシーズン8は如何お過ごしでしょうか?

 

さて、この度私、FeOが紅茶ラテ(@koutyaratte)と協力して仲間大会を開催します!

現在、細かい部分は調整中ですが概要について告知させていただきます。

 

<大事なお知らせ>

この度、インターネット大会を申請するに当たってルールの設定を

「全解禁」ではなく「アローラ図鑑限定」としてしまいました。

インターネット大会は仕様上、取りやめや変更ができません。

また参加者の参加の取りやめもできません。

 

既に参加いただいている方・拡散していただいている方には大変申し訳ないのですが、誠に勝手ながら日程を3/4(日)に変更させていただきます。

 

本当に申し訳ございませんでした。

 

日程

2/25(日) 22:00~24:59 → 3/4(日) 22:00~25:59

 

ルール

・シングルレート準拠

持ち時間10分制アローラ・カロスマーク有りのみ使用可能となります。

QRパーティでの参加はできません。

試合数上限は10戦とします。

・放置や故意の切断などの悪質な行動は禁止とします。

・大会の様子をツイキャスなどでライブ配信するのは自由とします。

 

運営キャスを設け、そこを大会の本部とします

今大会で起きた放置や切断や、受けループミラーでの両降参などの問題は本部、もしくは運営のDMにご一報ください。報告なしにSNSツイッターなどに投稿することは禁止します。

 

参加方法

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/friendlycompetitions/usum/internet/FI-F2185-O622/

 

iPhoneからは

ここに、Safaripglにログインした状態で、上のリンクをSafariで開く表示をすることで簡単にエントリーできます。

 

その他

大会参加者のリストを作らせていただきます

エントリーしていただいた方は次のツイートにいいねをしてください。大会参加者のリストに入れます。→大会の申請ができ次第、ツイートを追加します。

こちらの把握用、参加者の交流用として活用したいのでご協力をお願いします。

 

 

 

大会参加者の上位・キリ番、運営勝利者にはポケモンや道具を贈呈します

現在思案の段階ですが、私がブルルドヒドイデを使うということもあり、使用者が増えてほしいため、優勝者にはカプ・ブルル

2位はもう一人の運営紅茶ラテが愛用しているトノグドラの雨パセットか、色違いの孵化余り(未定)、3位には2位が選ばなかった方・・・と今のところは考えています。

 

運営に勝利した方には、タツベイヒドイデなどの理想個体の孵化あまりに@ポイントアップをつけて差し上げます。

 

キリ番賞は、参加人数に応じて決めようと思っていますが

確定しているところで

12位:育成済みドヒドイデ@ポイマ

19位:育成済みボーマンダ@ポイマ

をとしています。この数字の理由は12月19日がFeOの誕生日だからです笑

 

ここは大会前にもう一度告知します。

 

 

 

該当者は、大会が終わりランキングが発表されましたらご連絡ください。

 

運営

FeO(@FeO_tapioca)

紅茶ラテ(@koutyaratte)

 

 

シーズン8終了(3/13)のおよそ2週間前となっているので、今期使う構築の試運転をしたり、好きだけどレートでは中々活躍させてあげられないポケモンを使用してみたりといろいろと活用していただければと思います!

 

シーズン8終了の1週間前となってしまいましたが、それでも最終調整用、レートから疲れたときの抜け道、趣味パの運用として活用いただければと思います。

 

今仲間大会を通じてより多くのポケ勢と交流できたり、していただければ幸いです。

参加人数の目標はPGLにてポケモンのKPが発表される100人以上です!

そうでなくても20人以上参加していただけないと仲間大会が開けません・・・

是非、奮ってご参加ください!また、仲のよい人にもどんどん呼びかけてもらえるとうれしいです!よろしくお願いします。 

 

最後に、この度はこちらの不備で、大会エントリー・拡散していただいた方へ多大なご迷惑をおかけして本当に申し訳ございませんでした。

 

 

【S7使用構築】オアシスバンドリ【最高2045最終2000】

※注意※

構築名は語呂が良かったからこんな感じになったので、バンドリを期待してる方はごめんなさい。どっちかというとブルドヒです。オタクサイクルです。

あとやたら長くて自己満足な記事です。

 

どうもFeOです。USMでもTNはたぴおかですのでよろしく!

 

今回は潜らないって思ったんですが結局潜りました。潜るにしてもそんなにやるつもりは無かったんですが割と勝てたので調子に乗ってたら最高レートを到達して満足してます。というかめっちゃ嬉しいです。その辺のレートするしないの経緯も最後の方でオマケで書こうと思ってます。

 

また、先に断っておくと自分でも完成度は低く感じており、未完成な部分は否めません。と言っても結構アイデアとしては自信があります。

つまりこれを発展させていけばもっといいptが出来るんじゃないかな?って思って居ます。受けサイクル使いも、そうでない方もご意見があればバシバシ言ってください。

 

もう一点、別に偽装を狙ったわけじゃないです。少しはあるけど。

 

以下常態。1と2がやたら長い。

 

目次

1.構築概要

-簡易紹介

-構築経緯

2.個別紹介

3.立ち回り

-基本選出

-厳しいポケモン

 

4.近況報告

-最近

-これから

 

1.構築概要

-簡易紹介

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使用pt

バンギラス@バンギラスナイト 陽気as

ドリュウズ@食べ残し 陽気hs どくみが

ボーマンダ@ボーマンダナイト 臆病両刀最速

カプ・ブルル@バンジのみ 慎重hd

ドヒドイデ@ゴツゴツメット 図太いhb

テッカグヤ@ウイのみ 控えめhc

 

-構築経緯

レートやるにしてもptがない…

S7のptにアーゴヨン入れたけどなんか違うしめっちゃミミッキュにボコボコにされるからいつものドヒドイデ使いたい

 

とこの時点で

ドヒドイデは決定、フィールドが強いカプ・ブルル、補完のメガボーマンダ、追い打ち枠のバンギラス、電気地面カット出来てギルガルドに強いグライオン

 

とこんな感じで個体は全てSMのときの流用。

詳しい採用理由は単体考察で。

 

あと1匹いないじゃん!って感じだが、ポケモンやるのが久しぶり過ぎてアーゴヨンがキツいならアーゴヨンに積まれたらコピーすればいいじゃんってノリでメタモンを入れていた笑

 

でまあメタモンはとっとと変えることにして、その前の試合でサンダーにボコボコにされたので育てたはいいものの使ってないドリュウズが居たので入れてみた。

 

でまあドリュウズが思ったより強かったのはいいが、グライオンと役割が被る。

そこで、マンダやマンムーが重いことに気がつき(最初で気がつくべきではある)、更にギロチンやPP枯らしではなく、ナットレイテッカグヤへの打点をしっかり持っているテッカグヤを採用。

この子もS2の時の流用。

 

正味ここまではまあいつも受けサイクルを作る時の流れ(℃リュウズはイレギュラーだけど)。

 

が、問題が生じる。

アーゴヨンが重い!!

 

まあそりゃそうですね。一応バンギで見れなくはないですが、型が型なので出しにくいんです。

 

ところで、リザードンXも何にも考えないと重くて処理ルートを用意指定しているポケモンの1匹で、S2から突破する時の手段ドヒドイデで黒い霧してボーマンダに繋ぐ、というもの。

両刀ボーマンダは対面で範囲が広いのでその流れで割と勝ちまで持っていくこともある。

 

というわけで突如閃いた。

それと同じように、アーゴヨンを起点にすればいいじゃん。

しかし困った。ボーマンダアーゴヨンより遅い。だから困ってるんだわ…s121ってズルいだろ…

 

アーゴヨンを起点にできるポケモン

特殊耐久が高い…

 \uoooooo/

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龍の舞メガバンギラス!!!!

 

というわけでメガバンギラスの採用が決まりました。追い打ち枠が無くなりますが、ゲンガーはそれこそバンギの起点にすればいいじゃんって思って考えないことにしました。中々ロックな考え方だと思います。この辺は諸説あると思いますがそれは後ほど。

 

 ptがこうなったのは大体18乗るくらいの時です。

 

また、これは今回のptに限ったことではないですが、相手のポケモンに対し基本的に2匹以上、もしくは複数の組み合わせ(GF下のドヒドイデ的な)の手段を用意して選出の幅を広げ、勝ち筋を太く、なおかつ負け筋を減らすようなptにするように心がけていました。

 

構築名は砂嵐の中のグラスフィールドってオアシスじゃんってことでこうなった。

 

 

2.個別紹介

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バンギラス@バンギラスナイト 砂起こし

岩雪崩/冷凍パンチ/炎のパンチ/龍の舞

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調整:最速ASぶっぱ

 

数値がエグい。とても無振りとは思えないB。

 

採用理由は先述の通りアーゴヨンを起点に舞えるから、だが実際のところアーゴヨンの他にリザXY、レボルト(技はよく確認)、ゲンガー、ボーマンダといった、受けサイクル殺しのポケモンを起点にすることができた。今回は当たらなかったが、ポリゴンZなんかも起点にできると思う。

 

技としては一致の噛み砕くを切って炎のパンチを入れている。アーゴヨンと良く組まれているハッサム、またボーマンダと組まれているナットレイに何が何でも打点が持ちたかったというところにある。

岩雪崩は一致技、リザへの遂行技として採用、冷凍パンチはランドロスカバルドンへの打点として採用。正直技スペースが足りないが、外せる技もなかった。

一致技の火力が足りないため、ドヒドイデで毒菱を巻いておくのがベスト。

 

選出率は5位くらい。どちらかというと補完よりなので、ボーマンダを出すことが多い。

 

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ドリュウズ@食べ残し 型破り

地震/角ドリル/どくどく/身代わり

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 HP:16n+1、身代わりが地球投げを耐える

S:最速

残りD

 

はっきり言って採用理由は「なんとなく入れた」という曖昧なものであるが強かった。

役割としては

・vs受けサイクルミラー

・vs受けループ(一応上と分けておく)

・vs電気タイプ(ボルト以外)

・vsクレセドラン

・vsポリクチ

 

と書くとそんな大して役割が多くないように感じるかもしれないがこのポケモンは有利対面が基本的に圧倒的有利である場合が多いので悠長に毒を選択できるのだ。クレセリアに至っては相手から出てくれる。

それ以降は身代わりをしておけば勝てる。

それグライオンじゃんって思った人もいると思うがまあイメージはその通りである。しかしグライオンはそのイメージが強すぎるため挑発が飛んできやすい、4倍弱点のせいでたまに出落ちする、浮遊に身代わりを張られただけで厳しいという面もある。氷等倍と4倍の差は流石に大きかった。

 

また、受けサイクル使ってて本当にドリュウズが嫌だったということもあって煩わしいミラー対策に入れてみた。受けループのエアームドにも型破り頑丈無効ドリルがあるし無効からは打点がない。特性頼りのヤミヌケにも型破りで毒を入れられる。

などなど、魅力的な面も多々ある。ちなみに受けループには今期一回も当たらなかった。本当にショック。頑丈無効ドリル打ちたかった。

 

ドリルといえば、もうドリルしか勝ち筋がない!とか初手不利対面だからドリル打っておくか!とかそういうときに打ったら全部外した。というか当てて勝った試合がそんなになかったのでターン稼ぎの守るか、アイアンヘッドでもいいかもしれない。個人的には打ち落とすを覚えてほしかっhttps://twitter.com/FeO_tapioca/status/955493977058234368た。

 

 

この試合がS7最後の試合だったのだが、テッカグヤにドリルを4回外してこうなった。一応最後に当てたけど当たった先はHPわずかのデンジュモク。PPは増やそう。

 

あとグラスフィールド下で地震は半減。

 

選出率は4位とかその辺。バンギラスと同じくらい。

https://twitter.com/FeO_tapioca/status/955493977058234368https://twitter.co

 

m/FeO_tap

f:id:FeO_tapioca:20171110204151g:plain


ioca/status/955493977058234368

 

ボーマンダ@ボーマンダナイト 威嚇→スカイスキン

 捨て身タックル/龍星群/火炎放射/羽休め

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調整:臆病リザYのめざ氷最高乱数以外耐え

最速残りC

 

数値があまりにもきれい過ぎる。Sが190だったら完璧だった(改造)。

カミツルギジャローダリザードンボーマンダルカリオバシャーモなど幅広く強い。基本的にこのポケモンをどうやって通していくかということを意識している。

逆にこのポケモンが突破が厳しい耐久型のポケモンドヒドイデで毒菱を巻く、ドリュウズやブルルやテッカグヤの起点にする、上から叩いてくるスカーフ持ちやゲッコウガは火力面が低いので後続で受けことで対処できる。

このポケモン自身は基本的にアタッカーだが、羽休めを持つことによってサイクルがとても回しやすいし、毒ダメージを稼ぐこともできる。また威嚇も優秀。ガルーラやグロスがいるときは如何に最初のサイクルは如何に威嚇を活かすかにかかっていると思う。

 

技に関しては臆病だが捨て身タックルを採用している。これは単純に火力が高いからである。例えばハイパーボイスだとH振りジャローダや無振りミミッキュやゲンガーが落ちない。

しかし今回当たらなかったからいいもののビビヨンがどうしようもなさすぎるのでハイパーボイスの方がいいのかもしれない。結局は火力が下がった分他で削ればいいだけなので・・・

その他の技はマンダリザに打つ龍星群、カミツルギを焼く火炎放射を採用。

 

一応ブルドヒ軸と名乗ってはいるが、実際のところブルドヒマンダが基本選出。

 

というわけで選出率3位。2メガ構築なのでちょっと選出率は落ちる。 

 

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カプ・ブルル@バンジのみ グラスメーカー

ウッドホーン/岩石封じ/宿り木の種/身代わり

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HP:16nでグラスフィールドの回復最大、カプZでバンジ発動

D:フィールドの回復込みでテテフのムーンフォース確定2耐え

残りS

 

フィールドをとるポケモン。とにかく生きているだけで仕事ができるので回復しつつ、相手に負担が与えられるウッドホーンと宿り木の種は確定。そしてフィールドをとりたいためテテフコケコレヒレに投げたいということで慎重HD。

残り2つはSMの流用ということもあって岩石封じと身代わりを入れている。岩石封じでSを下げて、ボーマンダで上からレボルトを叩いたり、とりあえず交代読みで打ったり、対面でミミッキュに打ってその後身代わりでZを空かしたりした。

まあ無難に強かったが光合成や吹き飛ばしや毒あたりを仕込んで見るのも面白いかもしれない。

 

また、S2の時に使っていた個体はSをもう少し降っていたので役に立ったことが多かったが、今回の個体は少し中途半端過ぎた。

早くて火力のあるレヒレも多々見かけたので、HD特化、振るにしてもAに振った方がいいと思った。

 

選出率2位。

 

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ドヒドイデ@ゴツゴツメット 再生力

熱湯/毒菱/自己再生/黒い霧

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調整せずHBぶっぱ

 

テンプレHBドヒドイデ

意見が分かれることの多い毒技だが、このptにおいては毒菱が一番よい。

サイクルで打つと浮いてるポケモンがいない場合、それだけで全員に毒を打てることになり、それだけで3回分行動したも同然。ボーマンダバンギラスの火力補助にもなり、ドリュウズ、ブルル、テッカグヤで身代わり嵌めしたり、マンダやドヒドイデ自身が回復連打で嵌めルことができるなど、とても大事。鋼タイプは基本的にどく入れるよりも焼きたいのである意味シナジーがある(?)

 

黒い霧連打して起点を回避して、倒されることで無理矢理相手を起点にする動きもよくやった。本当に功労者。信頼感ある。

GF下でランドに投げたり、威嚇1回入れただけで無理矢理ランドロスに投げたりしてがんばって毒菱を巻いた。

 

文句なし選出率1位。

 

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テッカグヤ@ウイのみ ビーストブースト

火炎放射/めざ氷/宿り木の種/身代わり

f:id:FeO_tapioca:20180123230624p:image

 HP:カプZでウイのみ発動

B<D

C:めざ氷でHDマン確定2発

S:だいたいのギルガルドテッカグヤ、ポリゴン2を抜けるように多め

 

もってるめざ氷カグヤがこの個体しかいなかったから仕方なく入れた。

そのため正直あんまり最後の最後まで信頼してなかった。

 

が、基本的にゲロ重な身代わりマンダに圧倒的に強く、耐性も優秀で、テッカグヤにもナットレイにもグライオンにもカバルドンにも強く、もっと信頼を置いてあげればよかったと最後の5戦位で思った。

 

実はS2のときに20乗ったときに使っていた個体でその時は微妙だな~って思ったのだが持ち物をウイのみにしたらかなり安定した。あまり耐久に振っていないため、回復量が多い半回復木の実はマッチしていると思った。

 

技は前3つは確定として、最後の技をラスターカノンにしてテテフへの打点を確保してもよいと思った。

 

選出率は6位。ここは地味に反省点かもしれない。

 

3.立ち回り

-基本選出

・ブルルドヒドイデマンダ

これが一番スタンダードな選出。バシャミミッキュゲッコウガコケコレヒレなんかの対面構築にはかなり安定する。コケコランドグロスにもこれ。マンダが変わったりもする。

相手のptにレボルト、アーゴヨンがいない時はまあ無難といえば無難。

逆にレボルト、アーゴヨンがいるときはマンダがバンギラスになる。

基本的には相手のptを見て決める感じ。ここが一番重要かも。

 

立ち回りとは書いたものの、パターンが多すぎて何書けばいいかわからないので後日バトルビデオでも乗せておきます・・・

そして選出が大事って言ってる癖に相手のptは忘れた

 

バンギラス活躍動画① 3LRG-WWWW-WWWF-GSAH バンギブルドヒ 相手レヒレハッサムアゴ

アーゴヨンドヒドイデを龍星群で倒してもらい、バンギラスの起点にすることに成功した。


バンギラス活躍動画② 549W-WWWW-WWWF-GTSV ブルドヒバンギ 相手マンムーリザレヒレ

リザがもし剣舞逆鱗でドヒドイデを吹っ飛ばしてきたらブルルの岩封でSを下げてリザを突破するつもりだった。起点にはできないが、レヒレを意識して毒菱を撒いておいた。ちなみに相手はグラだが知ってたptと少し違ったので型を知っていた訳ではない。

 

ブルドヒマンダ動画 KECG-WWWW-WWWF-GUY2 ブルドヒマンダ 相手ゲコルカミミッキュ

マンダを倒していく1番基本的な勝ち方。正直何回か読み負けをしてしまってはいるが、安定行動を優先している。お互いの熱湯の焼かなさにも注目、あと毒菱は強い。

確かこれが20チャレンジだったと思う。ちょっとプレイングが荒いが記念に乗せておく。というか他の動画を撮り忘れた…


ドリュウズテッカグヤの動画 WVMG-WWWW-WWWF-GVJA 

ブルドリュカグヤ 相手デンジュモクカグヤクレセ

地味にドリュウズのいい点であるデンジュモクに強いということにここでやっと気がついた。ドリルを悉く外してるせいで長いが、テッカグヤでケアが出来ている。相手の耐久型ポケモンに強いポケモンが多いため、中々しない選出をしてみたが強かった。一応グライオンの優位点として、もしクレセが瞑想型でも身代わりを壊して毒を入れられることがあるが結局その場面はなかった。これが先ほど述べた最後の試合。


終盤ターンのテキストが多い動画 FKJG-WWWW-WWWF-GT6E ブルドヒドリュ ミミクチカビ

低速サイクルを壊してくるポケモンドリュウズが強いって動画、正味グライオンとやってることは変わらない。もっとめざ氷耐えまくってる動画撮ればよかった。



 

-厳しいポケモン

キノガッサ

アーゴヨンと組んでるキノガッサはマジで無理。ゲンガーと組んでるキノガッサもマジで無理。理由はバンギラスが止められるから。あとたぶんポイヒガッサも嵌められてオワオワリ。単体ならまだなんとかなる。

 

オニゴーリ

バンギラスで積んで勝つしかない。

 

・鬼火・凍える風ゲンガー

おとなしく起点になってほしい。

 

ビビヨン

当たってないけど当たったら泣いてた。


ニドキング

誰も受けられない。バンギならワンチャン?


ジャラランガ

どうしようもなかった。ちなみに次は自慢の対策を考えたのでジャラランガ入りとはどんどん当たりたい。

 

このポケモンキツくないの?ってポケモンいたら気軽に質問してください。

質問が来たので

メタグロス

これは基本選出のブルドヒマンダで対応可能。ドヒドイデのゴツメと熱湯でマンダの火炎放射圏内に入れればよい。初手ブルルでGFを展開したり、隙を見てマンダで威嚇を入れれば安定する。

思念の頭突き持ちも割となんとかなる。爪とぎ持ちは厳しいと思うがそんなものは知らない。


ちなみに同じようにガルーラも突破する。ガルーラはむしろ初手マンダで威嚇入るし、猫グロパンで勝手に削れていくから割となんとかなる。


5.近況報告

-最近

ここからはオマケみたいなもん。

そもそもレート最終3日の1/19から急にキャスやる!っていってポケモンを急に再開したのは年末から楽しみにしていた予定が5連続位でなくなり、20日の遊ぶ約束もなくなって悲しくなったのでポケモンを始めました!

そしたら割と勝ててうれしかった(粉ミカン)

とりあえず満足したので2週間ほどテスト勉強を頑張ります。はい、落ちのない話は以上!

-これから

とりあえず春休みに入ったらめっちゃポケモンする予定。去年やるやるいって結局やらなかったダブルバトルにも挑戦したい。スペレも序盤元気だけじゃなくて最後の方まで勝ちたい。

春休みの目標は総合で2桁にはいること。あと20万位稼ぎたい。

シングルではたぶん同じような受けサイクル使ってヒーコラいってると思います。

 

ここまで見てくださった皆さんありがとうございました。



追記

ぼくじゃないTNたぴおかさんがレート21到達しててめちゃくちゃ悔しいです。

 

 

 

【USM】育てたいと思っているポケモンメモ

インフル明けで大学から帰るのがめんどくさくなっているFeOです

 

することもないしせっかくなので?投稿します

テーマは育てたいポケモンの型ですね

 

基本的にはUSMの教え技を見たときにみんな一回くらい思いついてるような型ばっかだと思うので、いい調整があったら教えてください。って感じの記事です。USM要素がない場合もあります。最近動画を見て育てたいって思ったポケモンも多いです。

 

では早速

 

・こごかぜ水Zレヒレ

水Zスイクン的な。絶対強いと思うけど調整難しそう

 

・追い風Zカミツルギ

威嚇で止まらないのは強いと思うけど、Zが追い風で埋まってるのが気になるところ。サンで無駄に捕まえた意地っ張りカミツルギがやっと生きる。

 

・頑丈トゲデマル

まあ強いよね。この前フレ戦で重力トゲデマル使われたときはびっくりした。こいつめっちゃ可愛いと思う。

 

ねばねばネットオニシズクモ

こいつに関しては前シーズンptに入れようとしたときにねばねばネット覚えないのかよ…って思ったレベルだった。クモなのに。というわけで使いたい。

 

・ねばねばアブリボン

サークルの先輩が記事にしてこいつがねばねばを新規習得したことを知った。S124からのサポートが弱いわけないと思う。

 

・力を吸い取るワタッコ

強いとは思うだけど調整が思いつかない。コットン入れて物理封殺するのが1番強いと思うけど纏わり付いてもランドにもミミッキュにも逃げられるのが腹立つ。受けサイクルを潰すのは得意だと思うけどそれ力を吸い取る関係ないし。

 

ツンデツンデ

ハチマキジャイロボールでゴリラしたい。

 

マリルリ

アクアブレイク打ちたい。

 

パルシェン

ダイビングとかいうクソ技から解放される時が来た。

 

・飛行Zスピンロトム

最近夢の中で活躍してる様子を観測したのでそろそろ育てたい。ヒートロトムでいいじゃんってなりそうだけど。

 

ヒヒダルマ

輸送中に気が付いたけど自分のポケモンたちは特に物理方面に関して火力が足りない。こいつを育てて生態系のバランスを取ろうと思う。

 

・アイスウィンドポリ2

オシャレ度が高い。

 

アイアンテールテクスチャーポリZ

ミミッキュZが増えたんなら鋼タイプになればいいじゃん。これぞネオ永久保証ポリZ。計算してないけどミミッキュは倒せると思う。というか倒せないならさすがに困る。

 

・毒Zドヒドイデ

ダストシュート覚えたらしいからそれを基に。ちなみに特化してもレヒレは怪しい。こごかぜしてもテテフは抜けない。悲しい。

 

・輝石モンジャラ

ドヒドイデと再生力コンビ組ませたら最強じゃんって最近思ってる。

 

・穏やかラティアス

やっぱ耐久欲しいよね。

 

フリージオ

ノンストップベンゼン

 

ギギギアル

何にも考えなくてもミミッキュに強いの強いと思う

 

その他明らかにいろんな動画の影響を受けたシリーズ

・HC弱保ヤドキング

メガハガネール

・タスキラティオス

ジュナイパーetc

 

色が欲しいシリーズ

ギルガルド(2体目)

・ポリゴン(n体目)

クチート

ロトム

ドヒドイデ(2体目)

 

 

なんか適当な感じですが、その型のいい調整知ってる!って思ったらなんか適当に教えてください。

知ってるのに教えてくれない方にはインフル移します。

それではみなさんシーズン終盤頑張ってください。ぼくはテスト勉強します。

【S6最高1987】S操作Zソード積みサイクル

おはこんちこんばんは!FeOです!

最近非常にリア充してます。この調子で彼女も欲しいです。

 

さて、そんなわけでS6期間中はそこそこ忙しくてポケモンがあんまりできなか…ったわけではなく、自分の実力不足が祟って勝ちきることが出来ませんでした(;_;)

それでも最終シーズンということで、記事を書きたいと思ったので公開します。

わかりやすい起点構築なので、そこまで面白みはないかも。

あと正直、最後のSM振り返りとこれからがメインに近いので構築内容は自分用のメモに近いです。

 

目次

1.ptメンバー概要+構築経緯

2.個別紹介

3.立ち回り

4.あと語り、SM振り返り、これから

5.special thanks

 

1.1ptメンバー紹介

f:id:FeO_tapioca:20171110175450p:image

ポリゴンZ@ノーマルZ BS

ボーマンダ@ボーマンダナイト 腕白

カミツルギ@命の珠 臆病

カプ・レヒレ@ウイのみ 臆病CS

メタグロス@メタグロスナイト HSステロ岩封

プテラ@気合の襷 ステロ岩封

 

1.2構築経緯

①色違いポリゴンZを入れて20に行きたい!流行りのBS使ってみよう→ポリゴンZin

 

②α BSってどう考えても火力足りない…ステロやどくびしを撒きたい→メタグロスグライオンゲッコウガin

 

②β 硬いとは言っても地面タイプウザいし、格闘タイプ対面じゃ積めない→ボーマンダin

加えて、マンムーバンギラスなどボーマンダ共々止めてくるポケモンを倒すだけで起点にできる上に受けループにも強い臆病カミツルギin

 

③どくびしは即効性がなくてカミツルギと相性が悪い…ポリクチだったりガッサだったり、麻痺巻き展開がウザい、あとガルドの毒もウザい→レヒレin ゲッコウガout

 

④初手ゲンガーうっざ、グライオンに催眠当ててくるな💢 …のもあるけど初手岩封でメガゲンの身代わりが割れないことに気付いてステロ撒きを変えたい →プテラin グライオンout

 

他にも色々考えたけどだいたいこんな感じ。最初はミミッキュも入れてた気がするけど忘れた。あと実は最初に19行った時はレヒレじゃなくてナットレイだった。流石にバシャ重過ぎてバカ?って感じ。

ゲッコウガグライオンについては忘れてなければ最後にちょろっと書きます。

 

あんまり気にしてなかったけど、ポリZ・グロス・マンダは時限の塔でプテラは天空の塔に生息していてポケダン最終ダンジョンパですね。レヒレとカミツルギは知らない。

 

2.個別紹介

 

f:id:FeO_tapioca:20171110204120g:plain

ポリゴンZ@ノーマルZ

10万ボルト/冷凍ビーム/自己再生/テクスチャー

努力値:4-0-252-60-4-188 図太い

実数値:161-76-134-163-96-134

 

噂の永久保証ポリゴンZ。調整はそのまんま。気になる人は調べてください(適当)。

 

とりあえずその記事に書いてない重要な点の1つとして、積んだあとの10万Vでメガバシやステロ撒いたあとのリザXが落ちるというところ。

ぱっと見バシャがかなり刺さっているので返り討ちに出来るのがとてもよかった。

 

ただし、毒持ちポリ2やクレセに負けたり、ギルガルドのZシャドボ→影うちを耐えなかったりと、キツいもんはキツかった。

その辺に勝てる調整を施したHSポリゴンZ(わざわざまた色粘った)や、CS身代わりポリゴンZ(流石に色粘るのは心が折れた)も使ったがしっくりこなかった。

 

その原因としてはこのポリゴンZは硬さで無理矢理相手を起点に出来ることだろうか。

HSだと耐久が中途半端過ぎたし、身代わりを残す立ち回り難しいし…

 

なんにしてもUSMでは自分で考えたポリゴンZで今度こそ20にいきたいです。互換が切られるらしいし、騒ぐポリゴンZもまた育て直さなきゃね。

 

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ボーマンダ@ボーマンダナイト

恩返し/龍の舞/羽休め/身代わり

努力値:腕白マンダで調べると出るやつ

 

これまた自分で考えてない上に調整の意図は忘れた。

身代わりがカグヤのベビボン、ランドの岩封なら威嚇なしで耐えるのが余りに強かった。

威嚇を入れればメガグロスの冷pも半分くらいしか喰らわないため、羽休めと合わせて起点にするのも容易。凍らなければ。

 

ただ後述するが、ギルガルドが結構キツめなptな上、最近の環境はマンダ包囲網が組まれてるので思ったより出せなかった。というか明らかに刺さってる時以外は出したくなかった。

今思うと意地で捨て身地震型にするのがよかったかもしれないが、多分その型を自分が信用できない…もとい使いこなせないと思い込んでる節があったのでもうちょいここは工夫が必要だと思った。

 

実はSMで1番育てたのはボーマンダ。11/12が羽休め持ち。羽休め持ってないマンダはS2で使ったやつ。龍舞龍星群ってふざけてんのか〜??

そろそろ色粘りたい。

 

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カミツルギ@命の珠

リーフブレード/聖なる劔/辻斬り/剣舞

努力値:臆病 

 f:id:FeO_tapioca:20171110211827p:image

 

能力値はあとで。←後回しにするなby未来の自分

まあsブーストのやつ。

耐久はゲンガーのシャドボなら耐えるくらいには振った気がする。物理はミミッキュのZシャドクロ+かげうちを耐えて珠ダメも2回耐える感じ。

 

で、火力が足りなかったしzはポリzが持ってるし、z以外の火力も足りないしで珠をもたせたらめちゃくちゃつよかった。

ステロ+珠リフブレでミミッキュやテテフ位なら落ちる位にはなり、舞えなくても最低限火力はある。

 

また、後述のグロスプテラでsを下げておくことにより、ビーストブーストでA上がるのを阻止しようと引いてくる人が多いのでドヤ顔剣舞も割と決まるし、1匹捨てて上から殴ろうとしてくる人に絶望のSブーストを見せつけることができた。

また、ポリZが止まるマンムードリュウズにも強く、逆に誘うテッカグヤはポリZの起点。

 

辻斬りとスマホは迷ったが、ギルガルドへの打点が欲しかったので辻斬り。ちなみにステロ込み1舞辻斬りでガルドは落ちないからどっかで飾っておく必要はある。

 

文句なしのMVP。正直ポリzより使ってて楽しかった。USMでブロックルーチン解除されたら色粘りたい。憶病で。

 

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カプ・レヒレ@ウイのみ

波乗り/ムンフォ/瞑想/リフレク

憶病cs252

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ぼくの所属してるサークル流星群のあべしくんという友だちがcsレヒレ使ってて面白そうだったので真似してみた。

いや速いレヒレ強いなって感じ。ミミッキュの上からリフレク打てるのが強い。

瞑想とリフレクを上手く駆使してきのみを食べよう。

オリジナルはドロポンムンフォ瞑想霧@水ZだったがZはポリゴンZが持ってるのでこうなった。

水Zとは言わなくても、瞑想ムンフォでミミッキュが落ちないのでドロポンにすべきだとは思った。

 

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メタグロス@メタグロスナイト

アイへ/岩封/ステロ/爆発

調整:メガゲンのシャドボを耐える

メガ前でも無振りメガゲンのシャドボは耐える

で、最速

火力はそんなに振れてない

f:id:FeO_tapioca:20171110211603p:imagef:id:FeO_tapioca:20171110211627p:image

 

まあ岩封してステロして爆発するんですよ。無難に強い。

なんでメガ前でも調整してるかというと、メガマンダとも一緒に選出したいことがあったから。

 

グロスが呼ぶ受けポケモンナットレイポリゴン2クレセリアテッカグヤはポリZかカミツルギで大体起点にできるので速やかに退場するための大爆発。

大爆発の火力も中々あるので、火力を削って耐久に振ってるカミツルギポリゴンZの補助にもなった。

 

起点作りだけでなく、岩封と大爆発という技のおかげで起点回避も出来るのが非常に優秀だった。

 

メタグロスもとてもカッコよくて好きなのでまたUSMでも使いたい。今度はグロスを通す構築がいいな〜〜〜

そういえば爪研ぎグロスってUSMでは使えなくなるんですかね…教え技に期待

 

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プテラ@きあいのタスキ

岩封/地震/ステロ/挑発

AS陽気

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まあたまにグライオンがやってるやつをそのまんまプテラにしましたって感じ。

 

グライオンだとゲンガーが初手身代わりしてきて岩封が通らないだとか、鬼火やら催眠してきたとかあったが、プテラだったら解消出来ることに気がついた。プテラはゲンガーの初手催眠を許さない。正直グライオンより強かった。

 

速くて上から起点回避の技打てるポケモンが弱いわけないよねって話だった。マンダより速いのは流石に偉すぎて貢いであげたい。

どうでもいいが、右上に置いていたおかげでもしかしたらメガ偽装が出来たかもしれない。でもそれだと3メガ…でも実際何回かコケコゲンガーは素で引いてくれたから意味はあった?

また、コケコゲンガーの同速勝負は10回くらいあったが全部勝ったのでもう本当に助かった。偉すぎてエラ呼吸できそう。

 

攻撃を受けるときのモーションがいちいち面白い。

あとメガプテラ絶対強いなって思ったからUSMでは使いたい。

 

3.立ち回り(というか選出)

基本は

先発メタグロスorプテラ

+その他4匹から2匹

 

1匹を絶対通したくて、ステロと岩封を確実に相手に入れたいとき

メタグロス+プテラ

+マンダ以外(5割ポリZ 4割カミツルギ 1割レヒレ)

 

相手がポリクチ

レヒレ+グロス+ポリZ

 

相手がバシャバトンっぽい

レヒレ+プテラ@1

 

選出率ナンバーワンは多分グロス

最下位はボーマンダ(それならそう)

 

基本的にはこちらのやりたいことを押し付ける。相手がやりたいことはさせない。そんな感じで立ち回る。

 

きついポケモン

ポリゴンZ

挑発で起点回避出来ないのズルい。岩封でS2回下げてこっちのポリゴンZの起点にするしかない。

 

バシャーモ

バトンでポリゴンZに繋がれると岩封でs下げられないから無理。

 

ジャローダ

岩封するとS上がるのずる過ぎ。

 

4.あと語り

SMお疲れさまでした!←これポケモン対戦勢以外が見たら別の意味に捉えられそう

 

なんやかんやいって楽しい環境でした。自分はZ技は割と好きです。

 

楽しい環境はポケモンそのものの環境ではなく、自分がポケモンをする環境そのものも非常によかったなと思ってます。

流星群をはじめ、オフやツイッターで知り合ったポケ勢との交流、ラーメンを一緒に食べに行ったり、焼肉に行ったり、先輩の家でレートを一緒にやったり。昼休みにポケモンのことが話せる友人がいるのもそうです。自分にとって非常に居心地のいい場所でした。本当にありがとうございます。USMでもよろしくお願いします。

 

肝心の戦績はというと、S2以外2000を超えたシーズンこそなかったものの、全シーズン19には乗れました。ORASの最高レート1900から大きく進歩したと思います。USMでは21に乗りたいです。そのためには余裕があるシーズンはコンスタントに20、忙しい時でも19には軽く乗せられるように努力していく必要があるのかなって思います。

 

一応仲間大会では割と結果を残せているのが割と自信になっていて、短い期間の集中力、構築の幹を考える力というのは割と身についていてきたと思ってます。

ただ、長い時間潜るのが苦手で、潜れる時間が限られているのにも関わらず、構築の細部を考えるのが苦手なためにどうしても実戦してから構築を改良することが多くなってしまう点を課題として改善していきたいです。

 

SMで使用したptは

S1:ガラカグヤ+ムドー襷テテフ穏やかポリ2

S2:ブルルドヒドイデマンダ

S3:電気玉テテフジャロゲン

S4:電気玉テテフ展開分身馬車

S5:S4のptやブルルドヒドイデneo

S6:S操作積みサイクル

 

とまあいろいろなptを使ってきました。

振り返ってみると大体のptにポリゴン系やボーマンダ入れてました。

2ROMがあれば1シーズンにいろいろなptが使えるのでUSMでは片方を英語ROMにして読めねえ…(英語落単並感)(センター英語144点並感)ってことにならないようにしたいと思ってます。

USMではミミッキュが更に強化されたらしいので、最初は対面構築系を使っていきたいな~って思ってます。

あとはそろそろスピンロトム入り構築を考えたいです。

 

とまあ、ポケモチベはそこそこ高いのですがわざわざここまで見てくださってる、たぴおかファンのみなさんならご存じの通り、ぼくはめちゃくちゃ彼女が欲しい…のもそうですが、留年にリーチをかけてる状態です。

そしてここからテストラッシュです。実際、来週は水曜レポート木曜課題金曜レポートとなってます(絶望)構築記事なんて書いてるならレポートを書けって感じ。

 

正直なところ、多少ポケモンやった程度で留年するならそれはポケモンをやっていなくても留年すると思ってますが、他にやりたいことがあるのでUSMは当然発売日に買いますが、冬休みくらいまでお預けかな~って思ってます。

ちなみに去年はそのやりたいことと、ポケモン(とバイト)を両立した結果、単位が死にました~☆

ほんと、なんでもこなせる超人に生まれたかった。嘆いてもしょうがないのでやるべきことを考えて努力はしますけどね。

 

ポケモンはやるとしても、ストーリーが気になってつい遊びすぎちゃう新作ではなく、精々電車の中や昼休みの活動で国際孵化する位だと思います。

 

というわけで、流石に発売されてからずっとネタバレツイートするな(#^ω^)っていうわがままがまかり通るわけはないので1ヶ月ほど@FeO_tapiocaをログアウトしようと思ってます。

 

ちなみに僕の誕生日は12/19です。祝ってね。

 

勝手にログアウトしてろって感じだと思いますが、改めてSMお疲れさまでした!

USMでもまたレートで会いましょう!!

 

 

5.special thanks!

プテラのプトティラくんをくれたレルネアくん

レヒレを貸してくれたなとさん

レヒレのレベル上げをしてくれたしんたる

いつもポケモンの話ができる流星群の方々

・twitterのTLを盛り上げてくれた人たち

対戦してくれた方々

なんやかんや最終日がんばったぼく・。・

ポケモン関係ないけど普段から仲良くしてくれてる人たち

↑彼らがなんかの間違いでこの記事にたどり着いてしまったとき用

 

閲覧、ありがとうございやしたぁ!!!!!

オタクディズニー レポート

こんばんは、FeOで〜す

最近彼女がいないネタをしすぎてリア友に怒られました(;_;)

 

さて、前々からツイッターで言っていた通りぼくの所属する横国ポケモン対戦特化サークル流星群の方々とディズニーランドに行ってきました! 

ブログを更新しろって言われてネタがなくて困っていたので感想でも書こうと思います。

 

まず、行く前の出来事から。

 

前の晩、楽しみすぎて寝られない事件の発生。

ディズニーシーは去年の12月に初、そしてランドは今日が初。

寝られないからポケモンやってたら余計眠れなくなりました(;_;)

あとめっちゃ金縛りにあって辛かったけど人生

初の明晰夢の発生でテンション上がってた。でも結局夢の中でもやることはポケモン(;_;)なんかこう、もっと夢の中でしか出来ないことやってくれ。例えば女の子とデートするとかさ!!!

 

まあなんやかんや睡眠時間は3時間は取れて、6:20に起床。というか珍しく親が起こしてくれた。サンキューマッマ。

 

そして、7:20横浜の相鉄交番前待ち合わせになんとか間に合って到着。その時床が滑って転んだの許せねえ…

 

ここで一緒に行ったメンバーは

 

・FeO、ぼく、彼女いない歴年齢

シーモアさん、受けループ使いのやべえやつ

・タイチローさん、色々造詣が深いオタク

・ぞむ、香川のヤンキー

オベリスク、名前がウェイ

・PERO、ウェイ

 

ですです、前述の通りみんな流星群メンバーです。

 

そんなわけでオタク共はディズニー行きのバスに乗りましたとさ。

 

まあなんやかんやお喋りしてフレ戦しよ〜ってことでシーモアさんとフレ戦しました!

ぼくは分身バシャ使ったんですが、シーモアさんはオニゴーリ使ってきました…

フレ戦でオニゴーリとか使うな💢😡👊

 

ちなみに負けました(;_;)

 

んで、本当はオベくんともフレ戦しようかと思ってたんですがオニゴーリにバシャが突破される頃にはなんか明らかに風景が変わってました!ディズニー到着ですねヽ(* 'ー')ノ

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当初、到着して最初にスペースマウンテンのファストパスを取ろう!みたいな感じだったんですが25分待ちだったのでそのまま並んで乗っちゃいました!

 

なんか乗ってるってよりはその世界観に入り込む感じで楽しかったです

周りのオタクたちは三半規管がどうのこうの〜とか酔った〜とか言ってました(確かに酔う)

 

次は近くのバズライトなんちゃらのファストパス取って、違うエリアへ。

 

ちなみに2018年春までイッツアスモールワールドは改装工事してるので乗れません(;_;)

 

そんなわけで白雪姫のやつにとりあえずGO!

なんか魔女が楽しそうでした(小並感)

 

次に近くにあったコーヒーカップに搭乗。

FeO・シーモアさん・オベのグループと

ぞむ・タイチローさん・PEROのグループに分かれてGO!

 

ぼくたちのグループは調子に乗ってぐるぐる回して角速度ω=10π(rad)とかありましたが、ぞむグループはめっっちゃ酔っててω=1/4π(rad)くらいで回ってて面白かったです(?)

 

ちなみに角運動量を「エムダブリュー」とかいって恥ずかしかったです。本当に理系か?

 

降りたあと、オベ氏がアイス食べたいアイス食べたいとワガママ言うので購入🍦

 

f:id:FeO_tapioca:20170927231449j:image

 

少し硬かったけど美味しかったです。

 

 

んで、結構いい時間なのでさっきのエリアに戻り1つアトラクションをこなすことに。

スターツアーズに搭乗!なんと5分待ち。

人気のないからそんなに面白くないのかな〜って思ったんですがいい意味で期待を裏切ってくれました。結構楽しかった。

 

そして次はファストパスを取ったやつ!

なんか2人で車に乗って銃で敵を打つやつやりました!バズライトなんちゃらのやつです

PEROくんがかなり高得点を出していましたがぼくはクソでした(;_;)

結構楽しかったです。

 

この辺、具体的に覚えてないんですが次はまた別エリアに移り、スプラッシュマウンテンのファストパス入手に成功。この時点で11:30、ファストパスの時間は16:35。

 

そんなわけで、時間を潰すことに。

とりあえずは昼食。ちょっと早いけど、12時になると混むから正解だった。

食べたのはハンバーグ、バターライス添えのセットで写真はない(;_;)

なんかトマトとタマネギの添え物みたいなが食べられなくて、ぞむにそんなんだからフラれるんだよって罵られました(;_;)辛い

あとカレーポップコーンが美味しかった。

 

で、ここからがスプラッシュマウンテンまでの間は正直割と園内をさまよってて具体的にあんまり覚えてない…

ジャングルクルーズの船長のジョークに反応が薄いのは流石オタクだな〜って感じ。カップルでくればきっとジョークに笑えるんだろうな〜!

 

あとプーさんのハニーハント並んでるときにシーモアさんとタイチローけものフレンズの監督降板?についててキレてて流石だなって思った。

その他、待ち時間は基本的にポケモンの話ばっかだからまあオタクだな〜って感じ。でも話題が尽きないのはとても良き。

 

ただ、思った以上に空いててスプラッシュマウンテンまでの間がもたなかったのは誤算。歩き疲れたね。

 

あと、9月の平日だから高校生とかいないから空いてるだろ〜wって思ったんですが、まあその通りなので良かったんですが女子高生が少なかったのはどう考えてもディスアドだったからもっと考えて行動すべきだったと反省(?)

 

ちなみにこの時間(15時)くらいの時、残りの流星群メンバーの一部で雀荘行ってたのが面白かった。

 

とりあえずその間にトューンエリアで買ったおやつの画像でも載せておきます

f:id:FeO_tapioca:20170927235537j:image

 

で、ついにスプラッシュマウンテンのファストパスの時間に!

100分待ちの行列をスイスイ抜いていく感じはやっぱり気持ちいいですねヽ(* 'ー')ノ

 

そしてついに搭乗!

 

ぞむ・オベ

シーモアさん・ぼく

イチローさん・PERO

知らない人2人

 

みたいな感じでGO。

 

いやこれめっっちゃ楽しかったですね。昨日行った中で1番楽しいアトラクションは間違いなくこれかな〜

 

前2人はめちゃくちゃ濡れてました。

そりゃそうだ。

あとこのストーリーよくわからないけどウサギクズじゃね?

 

で、次にオベ氏が食べたい食べたいってワガママ言うのでターキーを食べてました!

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かなり美味しいんだけど、結構食べるのが難しい。量は結構あります。

ちなみに昼にも一回購入してました。ぼくはその時は買ってないですが(´-`).。oO

 

で、なんか近くにあった船に搭乗!

そこから見える夜のシンデレラ城がキレイでしたヽ(* 'ー')ノ

PEROくんとあの女子高生下から覗きたくね?みたいなオタクとかウェイとか以前のどうしようもないお話をしてました。そういうのは全男子共通の話題だよね。もう自分は男「子」ではないかもだけど(;_;)

この辺でカップルがイチャイチャし出すことが多くて彼女とディズニー行きたい欲が爆発しそうでした💣💥

20年近く生きてるんだから誰かオレのこと愛してくれたっていいじゃん(;_;)

 

さて、船から降りたあとは先程キレイだったシンデレラ城を背景に集合写真を撮りたかったのでシンデレラ城前に!

 

そこで近くにいた女性の方に話しかけて写真を撮ってもらったんですが、シンデレラ城が眩しすぎて僕たち6人がクッソ暗くて笑いました( ͡° ͜ʖ ͡°)

シンデレラ城が陽キャなら、オレたちはインキャ(;_;)

あとそれを流星群LINEに送ったら笑顔がぎこちないとか散々言われました(;_;)

 

そしてあと1時間ちょいでエレクトリカルパレードの開始なので場所を取ることに。

の、前にぼくはタピオカを購入

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写真撮るの下手か〜?

 

これはスパークリングブラックタピオカドリンク(ミックスベリー)って言うんですが、どう考えてもタピオカが要らない…

スパークリングとタピオカは合いません!そりゃそうだわ!

 

そしてエレクトリカルパレードまであと1時間ちょいなのでもう待機。

普通ならお喋りとかして待つと思うんですが、ここでオタクディズニーの本領発揮💢😡👊

3DSを取り出し突発フレ戦大会💪😄

暗い中に光る3DS✨これがオレたちのエレクトリカルパレードだ🖕😤🖕

 

というわけでPEROとフレ戦!

行きのバスで分身バシャを使ったらぞむがフレ戦で分身バシャ使うのはオタクって言われたのでなんか他のpt使おうと思ったんですが、スペレのptしかなかったので仕方なくそれで挑むぼく。

 

対するPEROのptはテテフミミッキュガブバシャコケコトゲデマル

いやスペレに前5匹いないから勝てんわ!

 

案の定ボコボコにされた(;_;)

やっぱ対策しないと勝てないので #対策厨 になります(;_;)余談ですけどKP1位のミミッキュに対策しないで、尚且つ弱体化を謳わないミ○だっすはどんなpt組んでるのかめちゃ気になります。

 

まあまあそんなこんなでエレクトリカルパレード開始!!

ぼくの語彙力は皆無なので全てを伝えることはできないです。みんなの目で確かめてくれ!

とにかくよかった!!以上!

あ、アナがめちゃ可愛かったです。

あとタイチローさんはちゃんと最後まで起きてください😤

 

で、次に空いてたらまた乗ろうとスプラッシュマウンテンに再びGO!

 

30分待ちということでこれは乗るしかない!

 

今度はぼくとタイチローさんが最前列に。

これは何回乗っても楽しい。

 

落ちる瞬間はオタクでもウェイになれる💢😡👊

というわけで最後の落下地点で腕をあげようってなったんですがシーモアさんが辛そうでした。

#ポケモンサイコパス の受けルーパーの弱点はジェットコースターだった。ぼく実は一回もシーモアさんに勝ったことないので、これから対戦するときはハンデとしてジェットコースターに乗りながら対戦したいです(´-`).。oO

 

そのあとは各自シンデレラ城のショーを見たり、ご飯を食べたり、お土産を買ったり。

お土産を買うときに誰に何を買うか迷うの、ぼくは好きです。

 

そんなこんなでバスに乗り込んでさようならディズニーランド(;_;)

乗って3分で就寝するオタクたち。

ぼくは最初は友人とポケモンの構築を話してたら、この記事を書いてたりしてたんですが睡魔に襲われて気がついたら安寧の故郷、横浜に。

 

ぼくだけ路線が違うので別れて、最寄りに着いた頃には土砂降りでクッソ萎えた。スプラッシュマウンテンより濡れるじゃん(;_;)

 

まとめると

ウェイとかオタクとか関係無しにディズニーは楽しい!!ってことです!!

普段ドヒドイデなオタクのぼくがハリーセンくらいのウェイになれました😄

 

また機会があれば行きたいです(´-`).。oO

ちなみに次の日の用事は寝坊して遅刻しましたとさ。

 

おしまい。

閲覧ありがとうございました!

 

感想はお題箱にでも入れておいてください

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【ネタバレ】きみにきめた感想【語彙力皆無】

後輩と一緒に見てきましたどうもFeOです

最近は最早知り合ってすぐの人にもFeOって呼ばれません(;_;)

 

当然ネタバレ含むので見てない人は気をつけて!!!

1つ言うとしたら、見てないなら見た方がいいぞ!!

 

 

きみに決めた!よかったですね!!!

1人で見に行ってたら泣いてたと思います笑

結構涙腺に来ましたね

 

感想というか、好きなシーンを羅列していこうと思います!

追記、語彙力が無さすぎて自分でもよくわかりません

 

まず、個人的に1番グッと来たシーンは

サトシがバトルに負けて、ピカチュウじゃなくてフシギダネゼニガメがよかった…の後の回想シーン

もしポケモンがいない世界だったら…のシーン

 

この地平線の先には何があるのか、実際に行ってみないとわからない!時間を忘れて旅に出てみたい!!

的なところ。いやほんとわかる。というよりなんというか、そう思ってたな〜というか、上手く言えないな…

 

まあその後結局夢オチだったわけですが、マコトの「ポケモンがいないなんて夢の中でも嫌だな…」ってところで、ポケモンの世界はあくまでも映画の中なんだな…って

別にそこで冷めたとかいうわけではなくって、こう、グッとくるものがあったね!!

 

伝わってくれ(諦め)

 

次はまあEDがとてもよかったと思います

好きなシーン羅列で2番目がEDなのはどうかと思うんですが許してください笑

 

歴代の仲間が最初出てくるじゃないですか

あれシンプルながらとても最高だと思います笑

 

で、EDのシーンの前3人が別れるシーンを思い出すと、こう、旅だな〜って思います(伝わってくれ)

20年間のポケモンアニメの中で色々あったなと、客観的にぼくたちはサトシくんを見てるわけじゃないですか(FeOくん19歳だから20年間見てないとか言わないで)

なので旅した仲間、あと映画の場所がEDで流れてくるとその20年間、なんていうか自分たちにも重ねちゃいません?

自分はポケモンと共に生きて、成長してきたのもあって結構考えてしまいました笑

 

あとはそうですね、バトルシーンがめっちゃよかっと思います

サトシはどの次元にいてもサトシなんだなと

個人的に好きなのはカビゴンピカチュウが戦ってるとこですね!!

アイアンテールすげえよ

ガオガエンvsリザードンもすげえ熱かった!!

ってかリザードンカッコ良すぎ!!

 

それと、リザードが負けてサトシがピカチュウなら勝ててたってところみて

???「選出ミスったンゴwwwグライオンじゃなくてボーマンダ出しときゃよかったンゴwww」

とかいうツイートをしょっちゅうしてるたぴおかくんに腹が立ちましたね💢💢

ぼくは虹の勇者になれなさそうだ…

 

それと、サトシとピカチュウが仲良しすぎて嫉妬しました(゚∀゚)

 

他にも色々言いたいことあるんですけど、書いているとキリがないのでこれくらいにしておきます

ぼくと会う機会がある人とは是非お話したいのでよろしくお願いします!!

 

最後に、きみにきめたは20周年に相応しい映画だと思いました!!

マーシャドーやホウオウに一切触れてない感想だけどまあそれは許して!!

 

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サトシが最後に走り出す前のとこ、ここに似てる気がするぞ〜

 

以上、クソ記事でしたが閲覧ありがとうございました!!